Premessa generale, se cercate un gioco dalla grafica sbrilluccicosa, facile, di breve durata e studiato da programmatori professionisti (ma non per questo più bravi) chiudete il 3d e cercate altrove.
Dwarf Fortress... come descrivere una simile esperienza che dura ormai da diversi anni?
intanto col website:
http://www.bay12games.com/dwarves/
Cos'è? è un gestionale, uno dei migliori, dei più dettagliati, particolareggiati, difficili, DIVERTENTI che possiate trovare.
Cosa devi fare per vincere? costruire un insediamento nanico partendo da un minuscolo gruppo di 7 nani specializzabili in molte delle diverse abilità disponibili, equipaggiabili con armi, armature, equipaggiamenti,vestiti, tutti costruibili sul posto, posto che dovrete scegliere con molta attenzione, poichè i nani hanno diverse necessità come ben presto scoprirete, prima tra tutte: la birra.
Perchè una grafica così misera? è lo stile caratteristico di Dwarf Fortress... è stato codificato interamente in codice ASCII (ovvero numeri,lettere e simboli di diversi colori, è comunque disponibile un tileset, un mod grafico che rinnova in modo maggiormente dettagliato la grafica, ad esempio creando icone diverse per i vari elementi, nani, mobili, mura... più info in fondo alla pagina)
E' molto difficile? sì, un giocatore alle prime armi con i gestionali dovrebbe seriamente pensarci su due volte prima di iniziare proprio con DF a meno che non vogliano iniziare a DIVERTIRSI dopo pochi minuti di gioco, giocatori esperti tuttavia possono comunque trovarlo molto DIVERTENTE.
Perchè sto scrivendo divertirsi a caratteri cubitali?
...
Perchè PERDERE E' DIVERTIMENTO!
Ogni fortezza persa è una lezione appresa sul vasto mondo (creabile da zero ogni volta che si desidera) di DF, pian piano i meccanismi base del gioco diventeranno automatici e il DIVERTIMENTO farà da padrone.
Link utili:
website ufficiale http://www.bay12games.com/dwarves/
wikipedia http://df.magmawiki.com/index.php/Main_Page
guida alla prima fortezza http://dwarffortresswiki.org/index.p...ickstart_guide
Lazy newb pack, pacchetto con tileset vari, dwarf therapist, soundsense e molte altre utility facoltative
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=59026.0
aggiornato all'ultima versione 34.07
videotutorial con sottotitoli link al primo http://www.youtube.com/watch?v=koZUS2h-Yzc
la lista dei tasti utili:
il gioco si controlla quasi totalmente con la tastiera, il mouse si può utilizzare solo in alcuni menù o per indicare le zone da modificare con le varie opzioni del menù d (scavare, creare canali, ecc)
Lista tasti base (Il gioco è CASE SENSITIVE: le minuscole sono diverse dalle maiuscole.)
Questo è tutto per il momento (credo)
- / e * (tast. numerico) oppure < e > : cambiano il "piano" nella schermata, generalmente inizi in superficie, con una sezione della prima caverna, andando in alto vedi il piano superiore, il tetto della caverna con relativo suolo e le punte degli alberi del piano sottostante, andando sotto vedi tutta la roccia da scavare
- + - (tastierino numerico): permettono di scorrere attraverso alcune opzioni, come ad esempio la lista di costruzioni
- Spazio: pausa, oppure uscita da certi menù (una specie di "cancel")
- Invio: selezionare roba, accettare roba
- Tab: cambia lo schermo, per mostrare solo comandi,comandi e minimap,minimap, solo mappa. con un buon schermo widescreen è sufficiente solo la mappa, i comandi compariranno quando li userete
- 8,4,6,2 (tastierino numerico) o Frecce: navigare per il mondo o per le varie opzioni.Certe volte si può scorrere più veloce premendo shift+tasto di direzione, 7,9,1,3 funzionano da movimento diagonale.
- d: schermata con lista di possibili azioni relative allo scavare roba, premere la lettera accanto all'opzione per selezionarla (ad esempio per scavare bisognerà premere d e poi di nuovo d)
per dare un comando si sceglie il luogo e si preme una volta invio, poi si trascina il cursore e si preme di nuovo invio per confermare, creando un rettangolo.- q: tasto che fa accedere alle funzioni della costruzione. Avvicinate il cursore alla costruzione che vi interessa ed avrete accesso alle opzioni. Serve, fra le altre cose, a dire cosa coltivare ai campi (per i newbies, sempre plump helmets)
- b: lista di costruzioni, per accedere alla lista dei workshop premere w, per muri e pavimenti premere C. Alcune costruzioni richiedono manovalanze specifiche per cui se non le vedete procedere controllatele con q
- p: tasto per i definire punti di deposito, inizialmente vi serviranno solo stockpile di cibo (p+f) legna (p+w) e sporcizia varia (p+r); la sporcizia depositatela all'aperto o decomponendosi creerà fastidioso miasma
- k: passate il cursore sopra un punto del terreno per esaminarlo.
- v: Visualizza lo stato dei nani e permette di modificare le preferenze del nano, cioè che lavoro farà e quale non farà, indipendentemente da cosa è e cosa non è qualificato a fare. Se per esempio vi serve un Trade Depot (b+D) e non avete un architetto, basterà aggiungere "architecture" alla lista dei lavori di un nano (per accedere alla lista dei lavori, selezionare un nano e poi fare pe selezionare il sottomenù "labor" con l)
- u: lista unità,alleate o non, vive o morte.
- z: stato del gioco, una specie schermata riassuntiva.
- a: finestra degli annunci, per rivedere quelle scritte che vi appaiono in basso sullo schermo.
- m: schermata militare, per reclutare truppe e gestire le squadre. Completamente rinnovata con df2010.
- n: schermata nobili. Quando vogliono rompervi le scatole lo faranno da qui. non tutti i nobili sono dei pesimorti, sacchi di fango mangiapane a tradimento, alcuni fanno lavoro superspecializzati (come il comandante della milizia) ma tutti hanno richieste specifiche per i loro alloggi, consultate la wikia
- s: per comandare le squadre.
- i: per creare le zone. Discarica,ospedale,pozza d'acqua... tutte queste zone possono essere designate con questo tasto.
- w: burrows. Zone che definiscono l'area in cui i nani possono vivere. Hanno completamente sostituito i comandi come "all dwarves stay inside" che c'erano nella vecchia release di DF.
purtroppo vado di fretta, se avete domande risponderò domani
Non sottovalutate il gioco mi raccomando, è una vera perla per estimatori, non lasciatevi ingannare dalle apparenze...





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